龙之谷弓手附魔加法叠加算法验证下笔记

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏站


  最近想验证下几个属性以及附魔的效果是怎么算的,于是昨天做了下实验和计算,只做了弓箭手的。  通过多玩龙之谷论坛各种说法,之前一直存在于脑子里的算法是这样的:  1敏捷=0.5物攻,1力量=0.25物攻,1智力=0.5魔攻。  物攻5.8%附魔、敏捷4.5%

  疑问:公式计算出来的结果是471,与面板上实际显示的469有2的误差,这个现象与验证物攻附魔算法时一样,暂时认为是计算中小数位的关系。

  ***重新验算***

  戴弓之前,全身敏捷加成为10%,戴弓之后,全身敏捷加成为14.5%。

  (411/110%+36)×114.5%=469.03 与面板完全符合。

  物攻下限的增加:

  (391+58×0.5×110%+18×0.3×110%+528×110%)×105.8%=1068 基本OK

  物攻上限的增加:

  (391+58×0.5×110%+18×0.3×110%+1098×110%)×105.8%=1732 基本OK

  验证结果:物攻附魔是直接乘在全身全部物攻上,武器攻击的上下限是分别计算。

  疑问:虽然算法和面板基本符合,但是公式算出的物攻上下限数据和面板显示的数据分别有7和11的误差。

  ***重新验算***

  戴弓之前,全身物攻加成为10%,戴弓之后,全身物攻加成为15.8%。

  物攻下限:(391/110%+58×0.5+18×0.3+528)×115.8%=1062.88与面板稍有差距。

  把力量对物攻的换算系数改成0.25后:(391/110%+58×0.5+18×0.25+528)×115.8%=1061.83与面板基本符合。

  (上面第四步算出来力量对物攻的换算系数为什么是0.3,现在还不清楚,因为没有更适合的力量装备,暂时无法再做验证,下面的计算用0.25)

  物攻上限:(391/110%+58×0.5+18×0.25+1098)×115.8%=1021.89与面板基本符合。

 

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