时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
最近想验证下几个属性以及附魔的效果是怎么算的,于是昨天做了下实验和计算,只做了弓箭手的。 通过多玩龙之谷论坛各种说法,之前一直存在于脑子里的算法是这样的: 1敏捷=0.5物攻,1力量=0.25物攻,1智力=0.5魔攻。 物攻5.8%附魔、敏捷4.5% 四、戴上一件老师的项链 项链属性:物攻27,力量21,敏捷21 再上面第二步得出的敏捷对物攻算法的基础上,用这个项链来验证力量对物攻的算法 面板属性: 力量150 (+21) 敏捷434 (+23) 物攻440 (+49) 力量换算成物攻的关系: 21×系数×110%+23×0.5×110%+27×110%=49 ---->系数=0.3(0.288) 验证结果:1力量=0.3物攻 这个结果与之前存在于脑子里的现成结论不一样,于是想到是不是小数点取舍的关系。 反过来计算,从力量乘系数0.3算出来增加的物攻也符合面板数据,小数点在面板上显示方法是四舍五入。 五、戴上一件灿烂的梅拉尼戒指 戒指属性:附魔物攻5.8%,敏捷4.5% 再上面第二步得出的敏捷对物攻算法的基础上,用这个项链来验证物攻附魔对最终物攻的算法 4/11 首页 上一页 2 3 4 5 6 7 下一页 尾页
|