时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
永不放弃的信念 深度分析元素单P经验 重力开关: 高伤,加文章,3W左面的伤害,出招快,好比元素的火墙是一个道理,但是出招比其快,范围比其大。 减速:看一个魔导历不历害,一个是传送,一个是减速地带。 主要原因是魔导有传送短CD,可以突然龚击其它职业,用强力婆破霸体,或用加锁控场,和重力开关伤害, 所以,我认为(个人认为)魔导PK仍然比元素强。 (有人说,你没玩魔导,你怎么知道,我朋友,最耐御姐,玩的也是魔导,不常玩的那种,主玩的是元素而已,我和他经常在一起讨论,测试PVP,怎么加点,我会不懂魔导?元素在南方电信2合区了,1234服,其本上可以是第一元素了!) 看到这里有人会说: 有些人会说元素技能高伤, 请问你们,只要你找出那个职业没有两个技能, 可以造成我不死的, (不包括所能职业40级技能,不包括JS,JS是碰到太少了) 单P谁没有技能高伤,当你认识元素高伤的同时,在单P中,你也是高伤。别忘了? 元素的技能高伤,只有在群P中在能真真体现:请看下面: 那些人他们说为什么元素群P,怎么就那么高伤? 我来告诉你: 短CD技能高伤火球,(空放)单P不容易中的技能,群P非常容易中, 短CD技能高伤火海(空放)单P不行的技能,群P非常容易中, 短CD技能高伤,火鸟(空放) 火径,大范围技能高伤,大多单P不用!(为什么单P不用,作用性慢,也就是说骑上扫把,还要骑一段时间,高端容易打断,比如,战神的,施转冲击,魔导的加锁,箭神,那个定的技能,等。其它职业也可以跑掉!) 冰雾范围性技能高伤。不冰河,不毒云,难中,出招慢! 冰爆大范围性技能高伤,冰河后大多会接火鸟,火球,冰剌,冰伤后,不容易中, 火爆大范围性高伤技能。单P很难中, 火40大,大范围技能高伤。 火50大,范围性技能高伤。单P很难中。 加上有霸体的双盾!单P大多人不开的, 那么元素玩的是什么呢,? 先吃饭,锇了,还没写完。 近战后:双闪,而且跑不动,双闪的出招速度是怎么样的了,破霸体都不强,出招也很慢,慢过于强力婆。 那么元素该怎么玩? 减速,用冰风之前必需保证两个技能没问题,因为冰风的出招慢,和霸体差,及破霸体差,发出去极有可能是一个自shai技能,如果自shai没有成攻,那你就成攻了。冰风时,保证至少那两个技能?答:逃脱(强闪)和冰EX。 在你发技能冰风时,对方可能发技能,霸体高的技能打你,但是我的效果就是要他打我,他打我就可以用强闪了,而且他会在我强闪之前中了冰风的减速,强闪之后,用冰EX打他,必中,后果你懂的。如果冰风打到他,他不硬用霸体高的技能,他就是出现后仰。 我建议在没有强闪的情况下,禁用冰风,搞不好,自shal技能啊。 对于元素来说强闪特别重要,因为出招慢,脚短,霸体差,等等。请千万注意强闪,PK时要冷静,种种原因造成元素不能用强闪,丢掉强闪,没有传送,你跑不动。不像魔导,给个传送可以跑,又因无霸体,出招慢,简直是对方板上的肉,。 我打过比方: 我在PK,对方是一剑圣, 开场8碰头,我再走,走下走位,10秒,可能由于我不少心被他打到了,请不要用强闪,因为什么不要用,因为15秒的EX还没好,这是一个原因,还用,用了强闪你会很危险,最好的保命,是反击,而非逃命,在10秒时,让他一直打,注意找机会用浮空和起身,跑掉。 我(个人观点)最有效的连招方法是:冰风后,强闪,冰EX,火闪,冰河,冰刺加火鸟,没有斗气,没有元素光环的贤者,全都秒了。 所以我建义,在PK中,少放技能,没有握的技能就别放,比如:当你有机会了,你的技能因乱放,而在CD中,别人不虐你虐谁? 下面的贴子将是一份7份月的贴子,请大家以7月份视角去看吧!请忽以现在的眼光去看现在的职业,魔导已经跟以前不同了。 此贴本在元素贴吧里,被删过,现在有大量改动。 文字将糸统分析元素,从公测一路走来的一些状况和我的一些元素,PVP的心态。 首先说,我这个不是喷贴。本贴并不要求和谐谁?说谁什么。 只以一个元素,单纯,深玩单P,观战PVP次数很多的元素应元素视角发的贴子, 剖析一个深玩,观战很多,元素竞技的心理因素。 引用:断月星辰的贴,全职业技能分析: 2700胜说说本人对各职业见解! 4/11 首页 上一页 2 3 4 5 6 7 下一页 尾页
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