时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
永不放弃的信念 深度分析元素单P经验 本文文字较多,请大家耐心看完,相信会对你的元素之路有不少的帮助 包含各职业,所有技能分析(不含学者) 本贴再次声明本贴并不喷任何职业,在职业技能分析的同时(可能存在有些人会有这一种咸觉,咸觉这两个字:“强”“弱”) 本贴不是去说什么职业强,什么弱。如果要说,我还不如直接说那个职业强?那个职业弱?何必说这么多,(事实文中根本,“强,弱的两字”) 但是在技能职业分析的同时,会在所难免让那些看贴不看很深的人,会认为我在“哭穷”等等! 如果是“哭穷”那我又何必要发这个贴,不玩就是,或着换职业。 本贴不存在“抱怨”两字的意思,技能分析时,这种意思可能难免(事实上本贴根本无“抱怨”两字出现) (说了这么多,连我自已都觉得啰嗦,没有办法,为了让那些敏感人,不认为我是个“怨妇”) 本贴纯属技能,分析,冲突在所难免!!! 本人ID,南方电信2区,2服永恒之火, 角色名:若风雨 冰灵 PK经历,单P1万3000以上的人头。去年8月份初(公测)开始玩元素,一直到今。 (单P,1万3以上的人头,仅含元素职业,不抱括我玩的其它职业,其中元素是我玩龙之谷的第一个职业) (本人经常跨区观战:高手PVP的状况,观战比刷图还要多。) 本人不会放弃元素, 就像我自已, 不管我是否贫穷,是否福有,我都不会放弃元素, 他就是我的信念,就像我自已,如果贫穷,我能放弃我自已吗?他是一种信念。 贫穷时我能放弃自已吗? 答案: 我不能放弃我自已! 所以我也绝对不会放弃元素, 只要我还玩DN 我信念我自已,就像信念自已的元素。 我就会永远坚持下去, 不管他怎么,怎么样···· 本贴,首先声明:为影起不必要的矛盾。 本贴以个人元素视角,心理,观察分析元素PVP。 本贴从历史(公测以来)技能,霸体,作战位置,以及自我心理对元素的单P深度分析,在分析的元素的同时,本贴会对一些个别其它职业技能进行分析。如有什么不对,可以讨论,改正! 本贴,没有对所有职业进行分析,只分析了一部分! 本来打算以一些视频讲解,但是麻烦,还是算了,以文字来解释! 请忽回复本贴为:(怨妇贴)本贴只从技能上分析元素的PVP,我不抱怨任何职业。(本贴会分析本人玩元素的一些心理,目的是让你更了解元素的PVP) 再次声明:本贴是以个人元素发贴,请记住是以个人玩元素从心理,糸统分析元素PVP! 开始了: “关于元素PVP(单)与各职业技能分析及PK定位”。 希望对不了解元素,和了解元素的人,更了解元素, 元素是一个什么样的职业? 首先从官网上分析,冰灵是以远距离冰属性魔法攻击技能为主。 月主:以近距离物理攻击和中远距离剑气攻击技能组合,使用范围剑气伤害牵制和打击敌人。 据我所知月主的50大,只怕和箭神的攻击距离一样了。 似问十字打得比元素近吗? 十字:官网介绍:以中远距离附带魔法攻击技能为主,有一定的范围打击能力。 以十字的EX就不比元素冰刃EX打得近了,伤害不也比他低,更别说他那个锤子。还有22秒的盾冲,跑的比元素快啊。 那么管网所说的,完全可以推翻, 那么游戏里如何呢?我们不妨以战神来作为比较,因为大家只能,认为战神是近战了。 那战神的近战有那些: 首先要搞清晰,到低元素和战神,谁是近战? 战神远战技能: 1惩戒波 2范围zhà 弹 3滚动攻击(效果不明显,落地慢,高端PK,为近战所用) 战神冲锋速度比元素快140%左右 元素远战技能 1冰EX 2火闪 3火海(空放效果不明显,原因是打男人硬直低,注意是打中对方时,边打边跑,并且对方还可以放技能放技能时,自已都有危险,高端PK为近战所用) 4火球(空放效果不明显,要3秒难以打中人,高端PK为近战所用,) 5火径(52秒CD,不开盾,现在PK大部分人不开盾,以大部分为准,容易打断) 1/11 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
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