时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
进阶教学:龙之谷法师-元素职业综合详谈 第三章 技能详解 “工欲善其事,必先利其器” 在开始逐个详解之前,我想举两个例子,分别如下: 问题一:关于开盾还是开爆? 这个问题基本上被说烂了。 最起码有这几种:纯盾、纯爆、单盾单爆、双盾双暴、两盾一爆、一盾两爆。所以,元素和元素似乎可以再把职业分的细点,这些选择特点的我不赘述了。 直接切入主题:双爆的最大意义在于伤害。那双盾是纯粹防御吗?呵呵。。。我想双盾的最大意义不在于防御,而是伤害——作为前置等待火径、火焰风暴、暴风雪。修火爆的SP需要120点冰爆则可能更高,一个大招100SP。目前,鸟加爆的伤害在600~700%+1000的伤害,但你四十级以后的大招呢?700~800%+3000!(当然所有人除爆了还会学大招) 然而,爆的的艺术在于伤害不只在于和火鸟、冰雾的搭配,只要能烧能冰就能爆,相对于大招CD会很短,在40级前能够打出元素该有的伤害。我在这里不合理得拿他跟大招比较,连贯性、输出、伤害对象的优劣显而易见。 我想元素的技能不同,各位同仁会在这条路上有很多分歧,这些分歧形成了各各种类型元素,以冰和火的标准衡量已不准确,元素师是冰和火共融的艺术,真正的不同在于他们的每个细节的取舍。 问题二:该不该点毒云? 此技能的用法有如下几种: 第一,它的倒地伤害、攻击范围来看,很像横着的火焰虫,而且还带中毒效果,可以作为常用攻击技能。 第二,它的范围和持续时间以及硬直来看,都是不可多得的逃生技能。 第三,它的硬直和卡怪、卡人功能,使它成为不错的控场辅助技能。 第四,它的配合招式随着你的用法而改变,是利用来伤害、逃跑还是控场有自己决定,加以不同的法术配合。 第五,倒地攻击你有冰刃、冰刺、火墙、火焰虫;逃跑火径、冰河更胜一筹;辅助有冰河、火鸟、霜冻、冰雾之类的。 可见,能用好毒的纯火元素可以把这招变为神迹,控场能力从瓶颈中摆脱。而对于有很多法的元素来说,毒只会拖累手脚,浪费SP,点还是不点要因人而异。 这两个例子是引导,希望大家在理解招数时不要跟在别人后面吃亏,自己能够全面、结合自己实际来分析。我下面的解析只是引导: 首先简述我的加点思路 法师阶段: 火焰虫4 冰直柱3 闪现5 逃脱、充能飞弹、反击、浮空调整随自己喜好,+1足够,高手不点! 震荡波、能量爆发、毒云因人而异~ 至于其他杂碎,看也别看。 元素阶段: 火的一脉加到开火径前置,冰的一脉加到暴风雪前置,弗罗斯特风点开就够。冰刺、冰刺都学。 思路分析: 这样的加点到40级开不了大招,还会被别人嘲笑,我想也许有天在第三次转职前夜的43级,放弃火法大招的冰元素会迎来曙光——公认元素最华丽、最高输出的暴风雪,那一刻会看见冰封之面的莞尔一笑,那一天不会很久。。。 2/7 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
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