时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
进阶教学:龙之谷法师-元素职业综合详谈 箭神角度 被各位玩家号称24及PK无敌的职业,或许近战职业对上他很头疼,但是远程绝对不会怕他,不论游侠还是箭神,就这样说吧同操作水平的情况下,元素和箭神的胜率在1:5左右,原因很简单如果意识够好预判到位基本是**元素的,哪怕你没那意识,我教你换上短弓。没有人说过箭神不能拿短弓,虽然放弃了一些技能,但是和元素PK这些技能够了,我们可以用2连 魔法箭 多段穿刺射击(基本不用除非扫地板)飞空连射 旋风腿 ,和元素PK最重要的一点不是逃而是你会平射,为了保证你能AAAA所以建议新手换短弓,因为元素的技能看似瞬发,其实都有0。5秒左右的延迟,你平射到他他的技能就放不出来了,相信很多元素碰到这样箭神和游侠都很头疼,他会发觉原来冰风和冰河并不是那么神的技能,元素PK近身起手技能一般都是冰风,此时跳起飞空连射破他技能的同时打的他无语,注意走位尽量跑出元素冰何的范围别被冰住,那一切都OK,平射连好再和元素PK你会发觉世界都变了,喜欢长弓的玩家,平射小技巧,他不是每3下会有一下下蹲吗?你左边移动一下射一下再右边移动射一下,100%不会有下蹲姿势。为了能更好的逃冰河技能范围,建议还是拿短弓 牧师角度 无乱是主火还是主冰或者双修的元素,都有着很高的爆发能力。 同时,FS的闪烁比起滑步和翻滚也有明显的优势,滑步犯规有动画效果,也就是说你可以对对方的落点有个预判, 闪烁只有FS到位时你才知道在哪里。 我不清楚大家的鼠标灵敏一般是多少,我经常使用的是20-25之间,不固定,打元素需要你更快的转向,因为你除了抓他需要 转向快,你保命也需要转向快。 永远不要认为你满血元素已经半血你就有优势了,也不要以为元素黑血你就赢定了,一次精彩的控制+爆发足以让你泪奔。 和元素打需要注意的是起手更多的偏向空中技能,包括鹰击长空或者箭雨,你不需要把他击倒,只需要让他使用出闪烁就达到 目的了,之后的位移技能配合浮空技能,以及对方浮空调整之后的捆绑能让你掌握战斗的节奏。 和元素打切忌把所以的位置和空中技能一次甩出来,否则后果就是你需要保持一段时间精确的走位,一旦失误就会掉很多血。 总感觉漏掉了什么,想起来后补充把。 牧师角度 1)元素一般会以弗罗斯特风起手,可以用滑步旋落后手式破除 2)被减速后立刻找机会开盾/虔诚/钢铁之轮,被冰刃X了立刻浮空调整(看着蛋就疼),被火海烧立刻滑步旋落/破甲打断他,被火径立刻开虔诚/钢铁之轮 3)小心元素的隔墙攻击 4)元素的逃脱/反击技:强闪 冰盾 浮空调整 第五章 真正pvp “和也者,天下之达德也” 好的元素肯定是要挑食的:在你冰河搞住一堆怪的时候,如果有战士和游侠拿出了招牌360°攻击,下次别跟他们一队了。在你濒死失血的时候,后面跟着你跑的不是牧师而是小怪的时候,你可以跟那个牧师决裂了。在你面前有一堆怪的时候,魔道聪明不聪明要看他是用黑洞+减速,还是虫洞+爆发。还要箭神会不会在你点火球时主动你身边的清怪而非狙杀BOSS。 各个职业为元素付出很多,元素所要研究的并不是怎么输出,而是怎么帮助甚至保护队友。这才是PVP的王道!深陷重围的牧师、激烈对抗的战士、蓄势待发的魔导和箭神,他们需要你,只有那时,你才会明白元素的使命。 研究怎么合作一件复杂的事,很遗憾帮不了大家,这里面变化太多了。但希望大家多研究各个职业的攻略,找出自己的心得,到那时,你一定会成为各个真正的元素。 真正的PVP还有一条,就是自己。武术本无高低之分,习武之人却有强弱之别。元素需要一个好的CPU来操作。能力包括战场能力和个人魅力,我将附上,两篇文章,是其他游戏的,但对谷迷们会有很大帮助。 还有希望大家好好玩游戏,多和朋友交流、别再跳过3D动画、别再接触高科技,游戏关乎人性格根源,若被游戏操纵岂不为一种莫大的悲哀? 第六章 结尾 能读此文,是你的荣幸,也是我的荣幸。 懂得以上这些的人,才配的到元素的真正称呼“冰与火的女王”。“王”里的三横是3个职业队友,中间的一竖便是元素。“女”字代表了元素师的谦逊,她是所有职业中最需要照顾的人,而非霸王,功成不必在我。最后《中庸》两句献给高端元素:中也者天下之达道也,和也者天下之达德也。这代表了元素的技能取舍、战术战略、战场定位、甚至职业姿态以及为人处事准则。 元素论:冰无火则慢,火无冰则乱,冰火交织,为道不远。(冰火之争,可以休矣。) 喜欢此贴的朋友希望你能回复,哪怕一个字也好,莫让此贴沉沦。楼主含泪而谢 5/7 首页 上一页 3 4 5 6 7 下一页 尾页
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