[祭司精华篇]祭司各种技能效果与技能配合

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏站


  [祭司精华篇]祭司各种技能效果与技能配合   无情打击:  辅助技能,硬直力低下,需装备魔杖,按百分比增加队友的双攻,持续一分钟,增加百分比随技能等级提升,1级时增加15%物理&魔法攻击力,之后每提升一级增加1.5%,系数固定,无性价比最高点。  祭祀的最强间接输出技,最高等级可增加全队每人19.5%的两攻,19.5%*4=78%,最高可提升全队78%的攻击力......如果按这样来算的话副本中的最强输出不是元素,也不是箭神,而是祭祀。此技能为所有输出职业最喜欢的辅助技能,尤其是箭神和元素。  神圣之光  魔法&辅助技能,有一定硬直力,需装备魔杖,受到攻击点击鼠标左键进行范围反击,魔法攻击,随技能等级提升。可攻击倒地的敌人。  反击技,可惜CD时间高达30秒,有时会出现刚释放此技能就又被打断的情况,不过还好是范围反击,而且打断敌人技能的效果也比较不错,经试验很高几率可打掉除巢穴BOSS以外的BOSS一半硬直力。  无私救援:  辅助技能,被动技,需装备魔杖,受到攻击时一定几率回复10%血量,CD时间30秒,回复量随技能等级提升,1级时回复10%,之后每升一级增加2%回复量,系数固定,无性价比最高点。  RP技,运气好了5分钟出10次,运气不好10分钟不出一次,总的来说,如果要死了的时候,就算运气好30秒回了两次,也无力回天了。本人试用过一阵,感觉效果欠佳,毕竟系统的几率太不稳定了,要相信自己还是要相信系统,我想每个人心里都有数。

 

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