时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
在天堂与地狱之间徘徊 记魔导的和谐史 看到现在大家在论坛吵得这么激烈,我也知道了很多事情,无非就是干扰太BUG什么的,干扰倒地接毒云卡黑暗神殿减速地带一方就让你们欲仙欲死是吧。。。然后你们被虐惨了我就觉得干扰BUG。。。。。可是你想过魔导艰难的和谐史么 24级时代PK场基本上是个人都可以虐魔导吧。。。因为那是魔导真的没有什么能用来PK的好技能那是的连招很简单。群P黑洞+激光 单P震荡+激光 震荡+爆发 那个时候我也就想出这几个伤害稍微大一点的招数。。。。那时魔导数量最少大家也知道。。 32级时代有了枷锁光雨,但是那时枷锁的判定无力,技能的超长CD和光雨蛋疼的起手和恶毒的伤害范围导致大批魔导不得不CD,于是我们又被无数人喷 40级时代魔导最辉煌的时候,枷锁无视所有技能范围内全部受到影响,毒云神话,加速+驱散双大招,魔导成了PK场和副本的神,但是大家也从无数职业的艰难和谐史知道,太过优越的职业必遭和谐 T3初期SD和谐了什么呢:枷锁判定无力时间消弱为5秒 驱散从最灵活的大招被和谐成无法扫射的你们应该知道这样的驱散有多蛋疼,本来驱散就是最容易打断的大招再弄成这样,我相信你们在T3看见驱散的人应该快绝迹了吧 光雨和谐弄的伤害连陨石都不如,还被剥夺了对大型怪的爆发力 毒云神话被终结 加速回蓝被和谐,你们也知道这代表什么╮(╯▽╰)╭原本已经习惯无脑枷锁的魔导们又被突然的和谐和其他职业的增强弄的要死要活。。。。 T3后期魔导们发现毒云可以卡住倒地的人,于是新的PK方法产生了:倒地接毒云卡神殿 这可以爆发很大的伤害,然而魔导有多少技能可以击倒人呢,强制击倒的技能魔导就两个:光雨加陨石显然这两个技能的起手让它们不适合击倒而更适合枷锁后的输出 于是魔导们把心思弄到了后仰+平A击倒上而强力波和重力球的硬直力可以完美做到这一点,然而只有这样的击倒是不足够的,魔导们又发现干扰+锤击可以快速有效的击倒,还出了一个视频来教学这一方法。。。。 于是在追踪被和谐的今天,干扰又被摆上了争论的焦点 我想问一件事,在PK场我也打了很多场了,在开局被月光削掉3000~4000,剑圣不追我就等着月光打掉干扰,弄得我要像个战士去追法师一样追剑圣。。。。我总觉得他更像法师。。。。。╮(╯▽╰)╭我也不拿月关说事了免得找剑圣喷 我想了蛮多关于这个的,加速在PK场也算比较恶毒的大招吧。。。。为什么没人叫着和谐呢。。。因为和谐了加速对他们无益,无法在副本享受BUG一样的18秒,╮(╯▽╰)╭干扰BUG对他们有害要和谐 我也不想说什么了,随SD怎么和谐总归不会比24级的时候差了吧,反正我不会放弃魔导,干扰什么的尽管和谐,加速也和谐了试试看吧,我想看看论坛的人会不会因为加速和谐帮我们说说话╮(╯▽╰)╭ 最后我对魔导们有一个忠告:想出什么让人死的招数别出视频来了,这明显就是黑魔导,我们要计生,计生才是和谐之路的终结
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