《龙之谷》战神并不是看起来那么风光

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏站


龙之谷战神的悲哀。

  再说说PK。

  单P:战士单P还是不错的。但是对操作的要求就更是高了。要直接连死,机会不打。尤其遇到技能多样,CD时间又短的“艺人”。再就是遇到AAA攻击超快的“祭祀”很容易就连到你死。

  而且弓箭手和法师都有除了“翻滚”还有“强闪” 只要人没倒地,僵直状态一样可以“强闪”。

  而战士的“斗气护体”也属于“强闪”只是效果并没有弓箭手和法师的那么好用。

  再说内个“起身斩” 弓箭手的“起身斩”倒地并且挨打的状态下一样用来。战士呢?先连滚带爬的脱离战场再用才行。内时候还用的上“起身———斩”么?

  看了很多人的加点方式,都说扫地技能没大用,这个我也认同。但是这也同样是战士的一个无奈之处了。

  战士向连招,就要保证对方是“浮空”状态!很多时候就因为没控制好让对方浮空,造成技能打空,连招中断。

  再看看法师和弓箭手,那真是“躺着的”“站着的”“飞着的”通杀。绝对的“海、陆、空”通吃。

  尤其艺人的“鹰击长空”轻易可以打掉战士的“升龙”和“践踏”接着就给你来个“踢射+螺旋踢+旋风腿+3下凌波微步”打的你这个郁闷啊!

  最后说说群P:

  人家说战士嘛,就应该冲在前面挡住敌人给队友创造条件。到最后你的下场一定是死的多多,输的多多。对方的战绩一半都是你贡献的,你再遇上点不争气的队友。你的牺牲就完全白费了。要我说战士只能在群P中游走,发现落单的法师或者弓箭手,偷袭他,一旦成功,一定要一招连死。这才是你的价值。

  总结起来,这个游戏不同过去的游戏,战士靠喝血顶这怪打,顶着人打。这个游戏给你的药水,喝一瓶还不够怪物打一下的。而且还没的买“做任务才给”。冷却时间还长。

  如果你还用老思想,老套路去认识龙之谷里的战士职业!那你玩出来的肯定不是一个战神,绝对是一个“死神”,死亡次数最多的“神”。

 

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