时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
龙之谷用数据揭示人物防御力,被BOSS虐的亲自记录数据。 物理防御 测试对象,5级副本BOSS牛 难度: 大师 测试人物,弓(13) 法(13) 测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈 用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大 测试结果, 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160 测试结论, 物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。 测试问题, 为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍? 根据个人的经验,技能伤害由2部分组成 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值 所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的 关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡 测试怪物,6级FB放电的小妖精 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该) 测试结果, 裸装平均52 魔防100平均47 魔防300平均41 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了 测试结论, 魔防=扯淡 话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害, 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别 我真的被雷倒了!
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