《龙之谷》用数据揭示人物防御力

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏站


龙之谷用数据揭示人物防御力,被BOSS虐的亲自记录数据。

  物理防御

  测试对象,5级副本BOSS牛 难度: 大师

  测试人物,弓(13) 法(13)

  测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈

  用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大

  测试结果,

  裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210

  额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180

  额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160

  测试结论,

  物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。

  测试问题,

  为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?

  根据个人的经验,技能伤害由2部分组成

  一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值

  所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。

  理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的

  关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡

  测试怪物,6级FB放电的小妖精

  测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)

  测试结果,

  裸装平均52

  魔防100平均47

  魔防300平均41

  前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了

  测试结论,

  魔防=扯淡

  话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,

  而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别

  我真的被雷倒了!

 

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