时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
老箭神腹肌 计算解析狙翎致命暴击效率 重新计算。 以5000的双攻狙翎为例: 最多8次二连(设为17级二连):16HITS(总伤害78000) →2次左右的被动(被动额外提供975点伤害)。 一次多段(设为1级):7HITS(总伤害16765) →运气好最多1次。(被动额外提供479点伤害)。 2次追踪(满级带纹章):32HITS(总伤害146928) →最多2次的被动(额外提供1836.6伤害)。 2次迅捷(设为9级无纹章):8HITS左右(总伤害112800)→1次左右的被动(额外提供2820伤害)。 2次怒气爆射:6HITS(总伤害72990)→运气好最多1次。(额外提供2433伤害)。 2次聚能EX:2HITS → 。(这个。2次聚能的总伤害还是得算的60229,出暴击的几率只能看在起码5分钟内的情况了,不过还是算小数点吧算作出了0.26次聚能。额外提供了1565.954伤害)。 2次集中(1级):14HITS(总伤害68180) →最多2次的被动(额外1948伤害)。 1发箭雨(4级带纹章):40HITS(总伤害144960) →最多3次的被动(额外2174伤害)。 不算被动额外伤害,技能总伤害为700852。 而被动的额外伤害为14231.554。 哇,原来45秒内致命暴击能提供14231.554/700852=2.0306%额外伤害啊。 然后平均每秒致命暴击的输出高达。0.04512%。 有人问魔法暴雪能提供多少DPS? 很简单,8%额外伤害/秒。 3/4 首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页
|