时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
如何应对各职业 元素必看的PVP百科全书 我是华东5区的一个小元素。这两天才来论坛逛的,发现很多元素的抱怨帖子,我呢,可能马上就要上班, 以后可能没什么时间玩儿,就把自己元素PVP的经验总结出来给各位元素朋友们参考下吧。 先说下自己加点,法师技能 火和冰出前置,浮空1,闪避满,逃避3。然后是元素技能,火系出到火焰盾2级,闪火记得学,地狱火海我加满了,原因是对手用掉逃命技能后,抓住机会上了冰冻可以直接地狱火海秒之。冰系出到冰盾+3。我没有32技能,SP不够。 感觉当自己完成6000斩以后,PK 越来越无力了,一包裹的PK奖牌也不知道有什么用。切入正题吧。 VS 元素 同职业的对P,考验的就是自己对本职业的了解程度。尽量要先手闪冰或者闪火击中对手,或者用闪避骗掉对手的闪火或者闪冰,这样就可以确定你在初期的优势,给对手压力。直接这样说,可能有的元素不理解,简单的说下过程吧,开场过去闪火或者单冰,击中对手,稍微会玩的都知道要接下普通攻击或者火焰虫让对手倒地,所以,被闪冰击中了,他肯定要强闪+风或者火来反击你,一般我们会被击中,这时候我们也要用强闪+风或者火,击中对方后,他就没保命技能了,普通攻击一下也好,直接用兵刃也好,随便连。这种场面会贯穿整局,优势的积累也就是靠这一次次的先手攻击来取得的。记住,和有闪火的元素打,千万不要妄想在中距离就用火球去轰对方,别人一个闪火就让你后仰然后一顿暴CEI。如果对方没有闪火,那么很好,多用火球,这会让对手很郁闷,直接躲吧,没躲好被打到就是3000+的血,直接冲过来冰冻吧,我们只要看见对方闪现,立刻瞄准在自己脚下轰炸,10有八九能炸到。还有霜冻,CD只要一到,就把握好距离给对方弄上,9秒的减速时间,我们可以随便弄对方,不要用火球,轰上了才3000血,不如直接冲上去闪风闪火+冰冻然后一套连来的实在。还有,除非出现最开始说的那种情况,不然强闪千万不要乱用,如果自己被冰冻上,对方接地狱火海,我们可以强闪去他身后+冰冻,然后冰刺兵刃伺候,元素内战,在没搞清楚对方有没强闪的情况下,冰冻+地狱火海是最2的行为。元素内战差不多就这些吧,具体的看自己的操作和精准度了,反身闪风,闪火预判敌人跑位点都是最基本的,要多练习。 VS 魔导 打魔导可以说是一场比耐心以及比智力和心眼的较量。2分三十秒之前是 元素追着魔导,之后便是元素躲着魔导。追杀魔导我就不说了,闪火必须要用的好才能把魔导牵制在攻击范围之内,跑都跑不远。然后说下魔导的进攻时间。魔导的时间枷锁一好,多多少少他会有进攻的欲望,或者更猥琐的魔导,看你在防他的时间枷锁,直接用远距离技能来磨你血。这个时候,比的就是耐心了,要忍!尽量不要用闪避去躲避他的攻击技能,因为你一闪避,他可能就立刻用双闪跑到你身后把你枷锁,你跑都跑不掉,枷锁范围远远大于我们的冰冻范围,所以用冰冻来反击冲过来枷锁,只能在对手对距离掌握失误的情况下,才能起到作用。一般来说,防御对手双闪枷锁的手段,有3个,一个是冰冻,一个是反身兵刃,一个是在自己身后放冰刺。如果对手就是不过来枷锁,我们就连续的放冰尖柱和霜冻来骚扰对手,如果和对方距离够远,甚至可以用火弹来轰炸对手,当然,自己火弹的精准度需要练习,攻击点瞄准在对手闪避后的位置也未必不可。特别说明一下,狡猾点的魔导,会用他们特有的闪,闪到你身后,却不放枷锁,看你的应对情况,如果你也用闪避企图逃脱他的枷锁范围,那么你就输了,他在接一个闪+枷锁,损失就大了。所以尽量用技能防御自己身后,闪避万不可乱用。说到底,和魔导PK,就是心理战,打的人很压抑,所以我很讨厌很魔导玩儿,会短寿~ VS 战神 看场凶猛点的战神,一般会直接冲过来用升龙(是叫升龙吧?就是把人打上天,然后踩地收招那个技能)这个技能我一般都是硬顶,在对方最后一招踩地是,用浮空逃脱然后看准机会闪风或者闪火。还有一种就是喜欢绕着你,一会儿靠近你,一会跑开骗你技能的战神,最烦这种战神,他不累嘛?头不晕嘛?不刚一点儿你也敢说自己是战神啊?我们要做的,就是用小技能骚扰,别随便去用闪风或者闪火攻击他,没打中就惨了,闪避在CD的情况下,战神随便用起手招攻击你= =。刚开局打战神,闪避一定要省着用,用跳跃来躲开对手的践踏,因为你用闪避躲开的话,接下来他就会用旋风打你的无技能可逃。对于有惩戒波的战神(扔炸弹),不要妄想用火弹来轰炸,稍微有点准心的战神都不可能让你火弹出手,当然,当对手惩戒波在CD的时候,还是可以用这个来给对手方放放血的。打战神其实很简单,也很难,能够成功的躲掉战神的践踏和旋风,那么优势就在元素这边。倘若被践踏击中,那么后果是悲惨的,即使是双闪在手的我们,面对战神也是很无力的。别说你被减速了,还能反击战神,被你反击的战神,除了说他技术差,没有任何可能。 VS 剑圣 我想,被剑圣郁闷过的童鞋们不在少数吧?有哪个元素能说,自己能轻取CD流的剑圣?面对剑圣,我们的胜率与对手的猥琐程度成反比。我们能做的,也就是用技能减速以及牺牲血量,来换取他们回避的技能时间。一般剑圣会在离你有点距离的时候开启回避BUFF。不要犹豫,霜冻果断贴上,虽然会被反击1300左右的血,但这是没办法的,对方被减速后,果断的跑~ 放出冰刺,别放兵刃,后面有用。绕着冰刺跑,各种手段,无不用其极,只要不只直线跑路,反击一般打不中我们的。回避姿态结束后,我们又要开始防挥砍了,这时候,如果你的强闪在CD的话,那直接放弃吧,防挥砍无非就是俩技能,冰冻,兵刃,如果开始的冰刺没有在CD,也可以打断对方的挥砍。几乎所有的职业都在防着剑圣 的这俩无敌组合的技能。深受其害的首当其冲的应该是游侠,回避姿态骗光游侠所有逃脱技能之后,挥砍结果掉游侠脆弱的生命。剑圣就不多谈了吧,单P能力属于无解的职业。 VS 游侠 一味猛冲试图靠近游侠的元素,非死即伤。我们要做的,就是保持距离和对方进行点射,看准对手的出招,闪火或者闪风,击中对方使其后仰,接普通攻击……对手不差的情况下= =。一般是没用的,人家立刻飞走……然后我们又要进行点射,重复之。霜冻CD一到,看到对手多重和2段攻击使用过了都在CD的情况下,冲上去一点点,霜冻减速他,被减速的游侠,箭雨是用不了的,因为跳的高度不够,使用不出来,着就以为着游侠少了一个防闪风的技能,果断上去闪风摧残之。与游侠的对抗,就是看我们俩起手技能(闪火和霜冻)的攻击命中率,命中的次数越多,我们给游侠放的血就越多,一点一点的积累优势。特别说明一下,打游侠,冰刺的作用远远大与兵刃,效果自己体会,冰刺可以打断对手多个试图近身攻击你的技能,如网、箭雨。预判对手在一点点靠近你,并且试图用这两个技能攻击你的时候,果断在自己前面放冰刺防守,效果之大,惊天地泣鬼神,其效果甚至可以让游侠直接倒地,让我们接地狱火海秒之。大概想到的就是这么多,最近一直在练习VS游侠,进步了很多,结果让游侠朋友给数落了,说我很猥琐,冻到了就进攻,没冻到就跑开对点等CD,猥琐不猥琐,咱们自己心里清楚,没办法的事儿,一味的进攻,盲目的进攻,只会让游侠给我们无限放血甚至一套连死,我7000的血。。被连死也是很正常的。。 VS 箭神 无解。同等水平对战,魔箭神会让你想死的心都有,我们各种闪,各种S路线,各种跳跃试图近身,换来的是各种无法近身,各种倒地。超短CD的追踪让你无从下手。所以绕道不打。看到有人在自己的贴子里说,和箭神打55开~你打的那是什么箭神啊?物攻箭神吧? VS 贤者 元素打不过贤者,是因为你不了解贤者,贤者打元素,没有打其他物理职业那么霸道。首先要点破贤者最骄傲的技能,那个闪避一下再攻击你的技能,基本是无敌状态,可是,很多人应该不知道,他这个技能,是要牺牲闪避技能的,也就是说,当他用了这个技能,接下来的几秒钟,他无法闪避任何攻击。我们要做的,就是慢慢点贤者,贤者不用这个技能攻击你,我们就不用闪风,各种技能磨他的血。当贤者用这个技能攻击你的时候,果断用反身风打出后仰状态,不要用普通攻击,因为可能被格挡。直接冻住他,冰刺兵刃连上,放玩马上跑~用闪避跑~跳着跑,冲着跑,随便~能跑多快就跑多快,果断的拉开距离重复前面的步骤。贤者开盾BUFF,我们也跑,跑他个12秒,耗掉他的这个技能,谁让他腿短追不上咱呢?打贤者不要妄想能一套连死他,因为他的自动格挡能让你的连招变成他的一套无限连。打贤者多跳跳,有意无意都能躲掉一些他的攻击技能,这是切身体会出来的。 VS 祭祀 随便打。 差不多就这些吧。这些都是咱整天泡在竞技场总结出来的,有不对的地方,大大们也别喷,好歹我写了这么多,多少对你有点用?说真的,元素PK真的越来越无力了,说无力,可能言过其实,总之就是不给力了。说是职业中后期弱势了也好,说是自己技术停止不前无法进步了也好,我手中的元素不再像以前那么强势,这是一个事实。可能我还有很多地方做的不够好,处理的不够好,玩儿的不够聪明,都需要靠我们元素们一点一点去揣摩,去挖掘,因为闪风+闪火,这俩技能的可塑性,是我们目前无法完全掌握的,一点一点进步吧~大家不要放弃元素,元素PK的可操作性是很强的。就到这吧!
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