时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
魔导一直作为刷图以及团P的强力职业而存在,在队伍中的作用举足轻重,估计也是因为这个才热门的。 DN里的魔导师,也可以叫做强力者,时空法师。不同名称,相同的含义,无非就是随个人爱好而定。 魔导一直作为刷图以及团P的强力职业而存在,在队伍中的作用举足轻重,估计也是因为这个才热门的。 魔导的技能共分3大系,暗 光 时间 暗系技能从基础能量爆发3→重力球2→虫洞3→黑洞2→陨石3→上升重力3→流星雨(40未开放技能) 共计6个有伤害判定的技能 光系技能从基础震荡波2→激光1→ 光雨4(光雨需激光4级) →驱散(40未开放技能) ↘ 强力盾3 →能量反射3↗ 除强力盾和能量反射外,其余4个为输出技能 时间系技能基础闪现3→传送3→减速地带3→时空枷锁3→时间干扰和时间加速(40未开放) 全部为辅助无伤害,专业控场技能 因为SP限制,魔导在PVP和PVE的两难选择中,在输出和控制兼顾的前提下,只能走暗系+时间系的路线,而光系则成为彻底的杯具,无论怎么选都没光系什么事了。当然,这也意味着超实用防狼技能”震荡波“被忍痛拿下。 就刷图来说,暗系法术是魔导的主要输出手段。同时在PK中,时间系枷锁的控制能力一流,翻盘都靠这个了。 下面再来说说我个人对光与暗的看法 光系法术, 震荡波出手速度快,吹飞效果。强力近身防狼技能 激光术出手速度慢,多段攻击,可作为中程辅助伤害与其他技能搭配使用 光雨以自身为中心,范围大出手慢 能量反射可以在前方制造障碍,与强力盾类同属辅助技能 驱散未开放,没见过,不讨论 暗系法术, 能量爆发出手快,距离远,无视障碍物。比如可以隔着墙或篱笆轰怪 重力球速度一般,角度可上下调整,出手3秒后自爆。在高低落差大的情况下,极为实用 虫洞的出手速度慢(因为是3个球,一个一个扔,所以要3秒),持续3秒外加爆炸伤害,群怪刷连击利器 黑洞,强力控制+伤害输出技能,尽管出手速度一般,但定人定怪效果显著 陨石属于输出型技能,一般的速度+一般的距离+超大的范围+不俗的伤害。配合控场类技能使用效果更佳 上升重力,黑洞的强势进化极端版,优点是持续时间更长,范围更大,缺点是自己不能动...使用前请和队友请求增援吧 流星雨,我唯一体验过的法师终极,感觉稍微有那么点鸡肋...期待5.20,期待新惊喜! 时间法术, 传送,中距离跑位移动,而且在穿越中有半秒的无敌,和闪现一样,用晚了一样被打断。 减速地带,近距离持续6秒(我忘了...),范围固定,可配合其他输出类技能使用,最佳辅助技能奖非其莫属 时间枷锁,这个就不多说了,小规模PK全靠它。不过,刷图中部分巨型怪物是锁不住的,而大多数BOSS都算是巨型的,所以就刷图来说,此技能可有可无。 综合来看,暗系法术集输出与控制于一体,对于以组队为主的游戏来看,魔导不出暗系就不算魔导了。 时间系法术控制和走位能力一流,与暗系输出+控制的风格相辅相成。 光系法术在输出上不够多样,在辅助上表现单一,与元素的冰火双修相比,魔导在光暗两大系列法术对比上显得很不平衡。光系暂时被认定为鸡肋。 纯刷图流的可以考虑放弃时间枷锁。爱好PK混战的此技能为必学。其他..请随意。 最后还要说一点,以上只是个人看法,欢迎大家共同交流 王道只有一条 没有完美的配点,只有NB的操作
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