时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
国服遥望无期,无奈之下随着朋友偷渡到了韩服。国服一周内测期间我玩了4个职业,一直是偏爱法师的,直到4月8号的更新,我看到了战神(好吧,我确实是偏爱战神这个称呼)的曙光。 更多讨论点击进入论坛原帖>>> 国服遥望无期,无奈之下随着朋友偷渡到了韩服。国服一周内测期间我玩了4个职业,一直是偏爱法师的,直到4月8号的更新,我看到了战神(好吧,我确实是偏爱战神这个称呼)的曙光。
下面是我自己的技能图: 技能点刚刚好是655点,韩服更新后增加了一个奖励5SP的任务。可能看到这里已经有人的思维和手指开始蠢蠢欲动了,这里特别说明下,您不喜欢的话可以不用看下去了。 各位用模拟器加点的朋友,请最好模拟下每个阶段的加点,因为一个技能点错可能导致你到了等级却出不了技能,如何取舍,各凭喜好。 战士板块的技能都是前置,争议最多的我想还是翻滚和升龙吧,我这里就不做特别说明了,很多前辈的帖子里可以找到你要的答案。 1.起身反击请尽早点出来,因为这个技能可以打掉大多数小型BOSS的僵硬值(可能称呼不对,不过大家自己懂就行) 2.浮空是我最后点上的,因为不管什么游戏玩到最后都是走向PVP,毕竟网游的最大定义就是玩家互动。我是进过竞技场的人,各种高手各种无限连,没有浮空你会被虐得很颓废。当然,那些说CD过长的人,我只能遗憾的告诉你,你还需要磨练。 战神板块的技能,走的是战吼路线。到了这里是分歧最多的了,所以下面的文字也会显得繁琐,如果您能看得下去,那至少证明我写的还不是太水。 1.铁布衫自从改版后称之为战神的招牌技能一点也不为过,不管是刷图还是PK,40%的减伤和超强的硬直绝对让你更加奔放,一句话,活下来才是最重要的。 2.这里最重点要说明的还是冲锋挑和踢飞连击两个被动技能。踢飞连击可以在踢飞、升龙二段、冲锋挑后使用,作用效果是自己的周身小范围,小型怪直接浮空。硬直高的怪轻微击退。冲锋挑改版后可以在翻滚后马上使用,左翻挑,后翻挑等等,这里就看各位的发挥了。这两个技能可以说是孟不离焦的关系,要嘛都不点,要点就两个都点。 3. 杀戮盛宴,这是我纠结了最久的一个技能,纠结的原因是因为惩戒波的存在。最终我选择它的原因是因为杀戮盛筵的强效破坏僵硬值的能力,小型的BOSS一拳直接打空,什么,你说大型的BOSS?弱弱的为自己辩解,它伤害比较高,嗯嗯。 4.锤系的飞行冲击,2秒左右的蓄力是它的弱点,但是蓄力过程中是只受到30%伤害,怎么用那就是智者见智了,破坏效果也很不错的。 5.清醒呐喊,清除Buff,禁魔,范围大,用过的都说好。你说容易被打断?那你试试反击怒吼以后接一个……那个数字跳的,真是赏心悦目啊。 战士是最需要队伍的职业之一,高强度的副本战士可以说是最难单刷的,战士系最大的亮点终究还是竞技场,不过你必须要保证等级,所以有个固定队伍是最重要的。有固定队伍的人还想着权衡刷图和PK的人,那么我只能笑而不语了,当然,只对刷图有爱的朋友请无视的这句话。 加点没有所谓的绝对对错,一种加点各种人,所以请那些道不同又喜欢喷的人,尊重别人的成果,尊重自己的智商。 看到这里还能顶一个的人,小生拜谢。
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