时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
其实元素的4条技能树分别是火攻型、烧伤型、冰冻型和冰攻型。笔者这次选择了火攻型和冰冻型,使得元素的有一定拖的控制力和一贯的高伤害 笔者对于女性向的角色的兴趣不大,所以对于弓妹子和法师御姐的加点不太过多的研究,今天也许是第一次对于法师的研究发贴,不罗嗦。 笔者这次的加点是主修火,辅修冰的。笔者觉得如果修了火的一条的话,再多修一条没什么特别大的意义,所以选择了这种加法 其实元素的4条技能树分别是火攻型、烧伤型、冰冻型和冰攻型。笔者这次选择了火攻型和冰冻型,使得元素的有一定拖的控制力和一贯的高伤害 法师部分: 火焰虫LV4,前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的 冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要 毒云LV2,必要,如果说前面两个点到3和4是因为前置的话,那么这个LV2是打底必须的,毒的持续伤害和不错的瞬间效果都是这个技能必加的理由 轮转之杖LV1,系统效果即可,作为一个脆皮,尤其是近身的极度脆皮,这个近身技能还是必要的 充能飞弹LV3,需要,点到LV3的原因只有一个,这个是法师普攻时提高威力的利器 反击LV2,必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧 浮空调整LV3,必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧 碾压、挥击LV1,系统效果即可,非主要技能,无视也OK,但是在一些场合还是要用一下的,用途如同牧师的踩踏之类 闪现LV5,必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助 元素部分: (火攻型部分,作为高攻主要输出) 火球LV3,需要+前置,不解释 地狱火海LV2,需要+前置,不解释 火墙LV2,需要+前置,不解释 火焰盾LV3,需要+前置,不解释 火径LV1,必要,这一系的32级大招,能逃能打,效果很好,但是唯独希望注意的是:别开着火径往怪堆里冲,否则吃亏的绝对是元素 1/4 1 2 3 4 下一页 尾页
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