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时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
前言:每次版本更新或者技能修改后,韩服均将全角色技能重置,所以每个阶段的配点的着重点自然不同.国服毫无意外也会如此,害怕不给予重置的朋友,可以直接无视24级版本,直接跟着32级版本走 15级转职前: 我想这个应该没有太大的争议的.毕竟前15级也就那几个 前言:每次版本更新或者技能修改后,韩服均将全角色技能重置,所以每个阶段的配点的着重点自然不同.国服毫无意外也会如此,害怕不给予重置的朋友,可以直接无视24级版本,直接跟着32级版本走 15级转职前: 我想这个应该没有太大的争议的.毕竟前15级也就那几个技能.没什麽好说的,能升级就点就完事了.无聊可以去升级侧踢下面的出来玩玩,反正可以技能重置. 24级满级: 在这个阶段,其实加点还是很随意.解释一下,为什麽选择杀戮盛宴而不是惩戒波: 1.伤害,明显前者要把后者的伤害高出大一截; 2.实用性,所谓远亲不如近邻,当近身还有远程都有怪的时候,你会先打哪裡; 3.操作的锻炼,竟然走斧头路线,当然用的就是第一行技能,我想大家都有一个这麽的感觉,刚转完职是不是感觉有点不习惯,这就是你还没熟习新学的技能的运用. 综上所诉:本人建议点杀戮盛宴,当然了坚持选择惩戒波的或者以后走锤的路线的可以点惩戒波. 32级满级: 战士技能部分:技能等级有出入,但是总体思路不变) 战神技能部分:走呐喊路线,4.8更新后战神真正强大的地方是之前一直被认为毫无前途的呐喊系列的调整。 正因为这一调整 使呐喊路线成为可能(我承认我第一次接触龙之穀就爱上战神而且是呐喊路线..原因..帅=.=霸气) 后续思路: 32-39将实用的被动技能和40呐喊前置技能补全,然后40就把毁灭呐喊点出来.也许有人觉得,不出40技能可以换取多几个技能,毕竟40级的技能需要100SP点出来, 而且他的前置技能需求,也是吓死人的.如果是这麽考虑的话..已经没有加点主流的意义了.直接爱点什麽就点什麽..反正SP够就行了
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