|
时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
首先我要说下,为什么要对技能进行全面分析.相信大家都经历过的一个阶段,就是给人打倒了.或者已经控制住对手的时候,不知道干什么了,顶多放俩技能,不知道该不该放,而不是因为操作不过来.感觉想操作,但是不知道该干什么.所以,我现在给大家来详细的解释一下元素法师的 9.冰河 围绕自己周围小范围的AOE 如果命中对手,100%回被冻住.但因为判定问题,加上法师起手速度比较慢,如果对手从正面冲过来,有突进技能时,最好别释放,不但浪费了技能cd,还没有打出效果. 杯具的很.这个技能可以扫地.可以作为连击来使用,不必要非当起手技能.这个技能说好掌握,其实也不是那么简单的,因为范围比较小,而且敌人近身法师很危险,很容易被先手.所以时间必须把握好. 10.火焰闪耀 效果一般 目前犹豫技能点原因,不太考虑加这个技能 如果后期有剩下的技能点,可以考虑.闪现以后按鼠标左键,如果命中目标有硬直效果.抛物线比较明显,不容易掌握.建议放弃 11.佛罗斯特风 闪现时按鼠标右键在面前半圆内释放冰风,被吹到的敌人100%减速,而且有硬直效果,接一下普通攻击可以倒地 这时候如果感觉不是很容易能打到对手的位置不用非接普通攻击,因为他被减速,直接接技能可以接上,而且应该能算是必中,CD才7秒,很好的先手技能 我一般都围绕此技能进行PK.但是释放时必须先闪现,这样闪现技能就冷却了 因为冰风范围比较小.容易打空,所以很危险.没闪现,又正处在收技能的时间点,一般闪现到对手后面,在回头过来放这个技能比较好.方法很多.被对手打的时候,强制闪现也可以接这个技能. 这时候效果最好.不过也要注意闪到对手身后效果最好. 12.霜冻 在施法者水平正前方的一小片范围内造成伤害和效果.伤害一般,效果极佳 为什么说效果好,因为霜冻的作用时间比较长,而且范围还可以.所以,很容易很容易命中对手.造成100%减速效果. 这个时候可以考虑按住鼠标左键,攒一个能量单.命中后硬直,接普通攻击后打倒,倒下了,又是减速状态,别手软,蹂躏她吧. 13.地狱火海 我想玩元素法师的玩家,包括佛罗斯特风在内,很**家都是因为这个技能选择的元素 本人就是因为佛罗斯特风还有火海这两个技能喜欢上的元素. 这个技能效果比较强大,伤害极高.但是,很多选手喜欢冰河接火海 这里我告诉你,很不好.尤其是战士系啊牧师系啊这样的,抵抗一下马上给你个技能,就断了 建议打倒对手在用这个技能.知道对手倒地,木偶接一下肯定可以继续接火海,大部分都是可以接上的.. 说一下这个技能的特点吧,或者说注意的细节 就是释放时你会看不清正前方对手的位置,因为都是火,挡住了视线,而且对手可以按WASD往相应的方向移动一小点距离.这个时候你看不到他,但是又要正对他才能打倒他,所以,这个时候要做的就是看数值!!! 你打到他时他会在头顶显示掉血的数值,移动一小步,数值也会相应移动一小步,看这数值的方向就知道他移动的方向,如果没有数值了...代表他已经躲开了你的火海攻击范围,左右多晃晃,没准还能打到..一定要技能看数值. 14.冰刃和火墙放到一起说 为什么,因为24及的时候两个技能只能点下一个.. 法师手段,技能都是手段技能,据说这两个技能硬直能力比较猛,但是火墙的距离比较大,冰刃打的高度又是火墙没法比的.冰刃有个持续性,火墙可以用闪现躲,冰刃闪现之后可能效果还没断,没准还会被打中.. 所以看你需要什么效果的技能了.看下官方的技能演示图吧,自己决定一下,如果非让我推荐,本人选择的火海,因为我对高度不太需要.我需要的就是打倒他,只要他倒地,我就能连他.所以我选择了一个范围比较大的,. 15.火鸟 看技能演示是这个技能出手速度极快,但是看伤害一般,如果击晕效果好.我可能也会考虑到25,26的时候把这个技能补上,也不好说..毕竟没体验过 由于本人韩服只到24级.所以不敢太多说后面的技能,没体验过.怕被人BS. 虽然只有24及,但是后面的技能都是大技能,效果啊什么的很容易就能分析出来.所以不用我做太多的解释,随意体验一下就会了解和熟练的运用了. 总结一下,元素法师不难看出,技能都是短手技能,技能距离比较短,跟箭神和艺人明显不是一个档次,但是敌人近身又很危险,比较难控制的职业,但是多加练习.多想想什么时候,什么状态,什么情况时应该怎么应付.想想对手想要用什么技能.这样就会很好的针对对手了. PK有输有赢,输赢代表不了什么,可能他比你玩的时间短你才赢的,不要赢几盘,或者连赢一天两天不败就大喜或者连输就大悲,没必要...伤肝 3/5 首页 上一页 1 2 3 4 5 下一页 尾页
|
|