数据党:副本评价分数计算3S需要的条件

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏站


数据党:副本评价分数计算3S需要的条件   由于一直很在意SSS的评价条件,到底是什么,所以一直有在关注  幸运的,最近有高人把大略的东西都整理出来了  我就稍微转载过来+翻译整理一下  因为人家也是整理中所以我不保证资讯完全正确  以下正题  SSS的条件:结果结算前,BOSS击破的时点,分数30000分以上(未确认情报)  (队伍模式等详细加算则不明)  总之以现时点条件来看,个人能赚取到3万分以上就算是水准上  分数加算的各种条件:  固定积分  连招相关  另外虽然百科没有列  祭司放补血++(+150?),回避、战士冲刺(+4?)也是有分的  积分赚取法总整理:  连招型:  BOSS房换算分数比率相当高,在BOSS战尽量获取大量连招  火力过高的职业或是精炼魔人的场合,可能有必要拿掉副武器、攻击up饰品来降输出  单技能击杀数型:  比较不为人知的一点,这项绩分与连招相比,上升量非常的高  以这项为目标积极赚取分数的话,即使最高只有20combo的程度也能轻易SSS  但是发生条件并不是任何技能,一般来说只适用于"单"发的范围技  (因此上面我写成"一击"击杀3体)  以单技能击杀数为目标的话,冲高火力就OK了  面对体力低下的哥布灵、蝙蝠系等难以赚取连招的敌人  以单技能击杀数来击杀,一口气赚取3000分不是梦  空中连招、技能连招型:  简单来说几乎可以说是为了艺人设计的,非常容易成立的分数  搭配鹰眼空连招,另外再以单技能击杀数为目标收尾刀,很轻易就可以赚取高分  例:(鹰眼状态)踢射>空连段>箭雨、女王踩大量尾刀  深渊的基本战略:  先让连招技能作连招削弱杂鱼的体力,再让火力型以单技能击杀数为目标作一发收尾  BOSS房的杂鱼如法泡制,对BOSS全体在以连招为目标  假如还有下次的话再作补充+修正... 

 

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