《龙之谷》给新手的各职业介绍

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏站


虽然每个职业有各自不同的特色,不过很多人是以攻击输出为首选,所以先以输出来分析各职业,这边先简单说明一下关于 敏智力 对 物魔攻 还有暴击的影响,有暴击跟没暴击伤害差2倍以上,所以物魔攻不管多少暴击一定要先称够

  1.以输出来分析

  虽然每个职业有各自不同的特色,不过很多人是以攻击输出为首选,所以先以输出来分析各职业

  这边先简单说明一下关于 敏智力 对 物魔攻 还有暴击的影响

  有暴击跟没暴击伤害差2倍以上,所以物魔攻不管多少暴击一定要先称够

  敏:每1点敏增加3.5暴击

  撑力职业:每1点力增加0.5物理攻击力、每1点敏增加0.25物理攻击

  撑力也要撑敏 (撑力、敏都增加攻击)

  撑敏职业:每1点敏增加0.5物理攻击力、每1点力增加0.25物理攻击

  撑敏就好 (撑敏增加攻击)

  撑智职业:每1点智增加0.75魔法攻击力

  撑智也要撑敏 (撑智增加攻击)

  由上面可见,攻击力撑高的难易度做个大概的排名

  游侠、天弓、物罗 >物卡>佣兵>属攻职>圣徒、驭魔、光影、剑斗>月光

  属攻职(元素、魔罗、魔卡、十字、审判)

  物卡武器成长高虽然称物,表攻高逼近称敏职业

  佣兵有战吼暴击可以不用称太高

  剑斗武器成长低虽然称物,表攻低逼近称智职业

  因为游戏设定的问题,实际上攻击力高不一定等于输出高

  这边做个大概的输出排名 (也会因为技能点法不同而有所影响)

  箭神、罗莉、火姬>游侠、物卡、剑斗、光影>月光、十字、审判>圣徒、圣骑>冰女、时空>佣兵

  2.以职业特色来分析

  以下分析职业特色(8人组队越重要的越前面)

  因为SP值是固定的,对团体增益的招式点的越高,代表着输出招式可能会变低

  贤者(坦) - 主要任务负责拉怪

  有挡技、破甲,激怒放下去让怪的仇恨值集中在坦身上

  怪的攻击集中在坦身上,激怒没点满拉不住怪,挡技没点够容易受伤

  十字军 - 主要撑光攻,输出较圣骑士高

  圣骑士 - 2转技能守护者姿态,可替队员吸收伤害

  祭司(补) - 主要任务负责补血

  补血、下增益状态,补师的补量高队友

  增益状态多,可以增加队友20~30%的输出

  审判 - 主要撑光攻,输出较圣徒高

  圣徒 - 主要撑魔攻,补血量较审判高

  元素 - 主要任务负责叠冰

  叠冰增加队友输出,2层冰的情况下可达到2倍伤害

  炎姬 - 主要撑火攻,输出高

  冰女 - 主要撑水攻,叠冰招多

  魔导 - 主要任务负责下干扰

  干扰减少队友技能的CD时间

  光影 - 主称魔功输出较高

  时空 - 主称暗功输出在这一版很低

  剑圣 - 主要任务负责破甲

  破甲增伤(50%增伤)

  剑斗 - 撑物攻,因为50招终结突击,使的剑斗在这一版输出亮眼

  月光 - 撑魔攻,武器的魔攻成长低,剑圣称智魔攻增加少,存活率较剑斗高

  游侠 - 主要任务负责加速

  鹰眼(增加爆击),精神爆发(加速)

  风行 - 称物攻职,辅助取向

  影舞 - 称物攻职,单体伤害高

  佣兵 - 主要任务负责下状态、大吼

  辅助职业,称物攻职

  单铁:个人减伤、群铁:群体减伤、增加队友霸体、战吼:增加队友攻击力、暴击

  大吼:降低怪的攻击力、失志:减少怪的增益状态

  箭神 - 主要任务负责输出

  高输出职业、精神集中(增加爆击)

  天弓 - 称物攻职

  驭魔 - 称魔攻职

  物罗 - 主要任务负责输出、BUFF

  高输出职业

  砲星 - 称物攻职,瞬间输出高

  机甲 - 称物攻职,持续输出高

  魔罗 - 主要任务负责输出、BUFF

  高输出职业

  炼癒 - 爱情病毒:增加魔法伤害

  炼魔 - 火酒投掷:降低怪的属抗

  物卡 - 主要任务负责输出、BUFF

  半辅助,称物攻职

  洁妮:增伤,明镜之舞:增伤、补血

  魔卡 - 主要任务负责BUFF

  增伤,暗攻职

 

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