时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
本文仅适合狙翎菜鸟、中级玩家围观借鉴。我这里讲的都是杀敌制胜的方法,不具有观赏性。 精确瞄准: 介绍:60秒CD,点满持续16秒。动作加快30%,箭神精髓技能之一。 要点:好钢用在刀刃上,要对得起这60秒CD! 实战使用: 1、游侠爆发怎么办?来一发! 2、贤者禽兽怎么办?来一发! 3、魔道加速怎么办?来一发! 4、..............?来一发! 5、配合机关枪、包围打爆发。 加点情况:不满不幸福! 弓掌握: 略(这个还需要说么?) 虚晃一枪: 介绍:8秒CD。走位技能。 要点:有极短的无敌,别指望了。射箭前滑动鼠标或G键可转向。 实战使用:没什么好说的,该跑就跑,瞄准了可以打后仰,接二连倒地。 加点:1 三角箭: 介绍:10秒CD。走位技能,带无敌,箭神精髓技能之一。 要点:练好准心吧骚年,三角可破绝大多数技能,包括40大。 实战使用:走位+打断神技,低空三角我不会,大囧。。。 加点情况:1 震裂箭(晕箭): 介绍:22秒CD。可以将对方打眩晕。 要点:只有在对方站立时的时候才会晕。对方释放技能,或者后仰、浮空、倒地等情况都不会晕。 实战使用:追踪箭第一箭即将命中的时候来一发,就算没瞄准也能晕~ 加点情况:1 怒气爆射: 介绍:18秒CD。转身射出三叉箭,命中后定身4.5秒(点满)。 要点:怒气的准确度是输出技能的有力保证。 实战使用: 1、接在追踪、晕箭后边释放,保证命中。 2、可以扫地,击倒后释放命中也不错。 3、对方近身时稍稍俯角一点对自己前边释放,绑住过后因为距离很近,对方不会坐以待毙,立马多段破招,打他后仰然后聚能,或者二连推倒+追踪等等,自由发挥。 加点情况:点满是王道 狙翎页: 致命暴击: 略(不用解释的技能) 偷袭点: 介绍:45秒CD。自己增加25%最终,持续11秒(点满),并在前方召唤一朵花,可拉AI的仇恨,对玩家无效。花持续5秒后爆炸,范围伤害很可观。 要点:1、最终BUFF是从按下的瞬间开始算。2、围绕花的走位,可防止对方近身。3、最终加成对魔系技能无效。4、当心花被当做导体(闪风,乒乓) 实战使用: 1、大招之前来一发。 2、对付工程时刻利用花拉走AI的时机抓萝莉。 3、同门内战,利用花防追踪。 加点情况:不满不幸福。 配装篇 后缀: 从上到下:铁壁、生命、生命、意志、帷幕、法力、骑士。 说一下武器的后缀,我推荐的可能跟其他人不一样,不是束缚骑士,也不是生命生机。 说一下原因,首先,这帖子是对于中层及以下的玩家的。束缚的效果更爽,还能打断一切技能,但是有一个缺陷,没有任何外观显示,不是老手你压根就不知道对方中了你的束缚,你就想不到趁机上去打输出,等你反应过来,3秒早过去了。所以我推荐了骑士,脚下有光圈,而且10秒持续减速,再傻也看得见吧?这时候包围摆出来,对方跑得掉?因为副手选择了骑士,所以主手就需要选择一个回复型的,为了不缺蓝,只能选法力了。如果你对蓝量有自信,就束缚吧。 技巧: 项链:双防hp-追踪(由于致爆的BUG,我还是觉得追踪比较好) 耳环:双防hp-聚能 戒指:带体质就行(长弓掌握、怒气or精瞄) 技能板子: 纯PVP: 建议:聚能加速,怒气CD,机关枪伤害,追踪伤害 主PVE: 建议:聚能伤害,精瞄,飞空,集中(迅捷) ----------还是配装好说啊,几句话就搞定了----------- 对战篇 自己连招: 狙翎是不存在太多花哨的连招的,一个技能一个技能实打实的输出才是王道! 但是一些小招的配合还是要有的。 建议组合: 1、追踪+晕箭+聚能EX 2、精瞄+追踪+菊花+包围+聚能 3、怒气+菊花+鹰眼+机关枪 4、迅捷+多段+二连 5、翻滚+三角+飞空+翻滚+虚晃(走位) (一时半会就想到这些组合了) 对抗职业: 首先,请原谅在我这个二流狙翎眼中狂战毁灭都差不多,剑皇月主都差不多。 VS战神: 重点技能: 1、连骨(狂战)、旋风、滚动、台风:战神的主要输出技能,尤其是中了连骨过后,号称3招秒。 2、惩戒波、范围炸弹:起手or抓人技能,前者只要留意,翻滚可跑过范围。后者动作很明显,但是范围很大,只能估算时间急用翻滚无敌(新手三角飞吧,被抓了一套不划算) 3、毁灭呐喊:中了这招基本就残废了(debuff外观:红色的宝剑掉落),降攻击%,就别想着输出了,别让对方近身就行了,坐等debuff消失。 4、铁布衫:战神的招牌技能,霸体很高。 见招拆招: 1、群铁→无视, 2、单铁→怒气、精瞄 无敌技能: 1、斗气护体 2、滚动攻击 3、台风 个人经验: 1、开场第一个瞄准一定要打准,这个瞄准不仅奠定了你后边的输出,也是一个士气的问题。打断对方的冲锋,如果没打准,二连补上,还没准,三角飞空,如果你说你还没打准,神也救不了你了!躲过了你开头这几招,就是战神时间了。 2、据不完全统计,战神都有一个通病(除了高端):台风CD好了不放不舒服斯基。看着自己的40大CD,估算对方台风的时间。差不多时间到了,你会发现对方拼了命的想近身,记得留技能躲台风。如果没躲过,卷上天了,一定要忍住,等台风结束的瞬间浮空逃走。只要没中连骨,台风下不了多少血,痛的是台风过后的滚动。 3、有些战士喜欢用飞行冲击的减伤霸体硬抗追踪箭,客气什么,算好他飞行刚出手的时候聚能招呼(放早了对方减伤只能打5000左右黄字,不过还是会击飞),有包围更好。 4、没7成把握不主动近身进攻,远程骚扰。拖CD么?狙翎更需要拖CD,尽量远离他,冲锋又不掉咱的蓝,怕什么?(7成把握是什么?1、明显对方残血,自身血量很多;2、追踪箭在天上飞了;3、菊花已经放出来了) VS剑圣: 重点技能: 1、勇敢:类似于吼的动作,增加剑圣自身攻击力,降低对方霸体破坏力。就是说,你中了勇敢过后,拼霸体就别想了,打断他很困难。 2、回避姿态、反击斩:以前让人砸键盘的技能,已和谐,没什么威胁了,留意触发剑挡后的反击斩。 3、水月神舞(月主):月主飞起来乡下挥出很多剑气,高伤。一般会远处空放,或者接在旋风斩后。留意的是水月过后通常是以区域连击落地,有无敌时间。 4、回避斩(剑皇):剑皇的奥义,15秒CD,可以中断任意动作进入无敌并挥一剑。相当猥琐,经常被这招打断节奏,只能留意,这招CD好了是无解的。 5、半月斩:蓄力后挥出半月形剑气,范围够大,伤害够高。唯一的缺点就是要蓄力,有躲的机会,冷静应对。 见招拆招: 1、回避姿态、反击斩:开回避后怒气定住,然后拉开距离。回避跟盾挡不一样,不是随时随地的触发,只有站立姿态才有效,冲锋时也不会触发。所以对方没动作,咱就拉距离。有动作就揍他。敌不动我不动。反击斩蛮痛的,不过也和谐了,26秒CD,回避后只能挥一剑,躲过剑气后,就可以2连、平A骚扰了。点满6秒,估算时间,大概还差一秒解除回避的时候追踪伺候,追踪飞到的时候正好没回避。 2、水月神舞(月主):月主脚下是死角,离得近就翻滚到他脚下,离得远咱还是老老实实三角飞空吧。距离很远的时候可以先仰角对空甩聚能,然后三角,运气好能打下来。 无敌技能: 1、切骨(后退时) 2、区域连击(落地前) 3、直线冲击(过程中) 4、回避斩(剑皇) 个人经验: 1、切记不要跟剑圣硬碰硬,霸体拼不过的。 2、剑圣系开场无非两种可能:月光碎片或者冲锋近身。碎片瞄准可断。冲锋近身就三角飞空。 3、月主喜欢先把你推倒,然后旋风斩+勇敢+重锤+惩罚or水月等输出技能。甚至还有心理扭曲的带漩涡文章,旋风+旋风。中了旋风斩果断浮空。剑皇就是仗着高硬直各种后仰,很无解的,只有等浮空疾闪CD。所以,最好别被近身,精瞄可以用来跑路,不一定非要跟包围绑死。 4、真空连爆贴身不会中,如果选择浮空,可以往剑圣身上跳,但是剑圣可以提前中断,挥个巨型的月牙,记得落地就翻滚躲开。如果有疾闪三角,可以用三角箭打断,要瞄准哦! 5、被剑圣近身了,又没有三角飞空是很难受的。但是总会被近身的,近身战记得预判提前出招,因为剑圣出招比狙翎快,就连多段迅捷都不一定放得出来,就别说怒气聚能了。预判提前释放才有胜算,尤其是预判对方大致进攻路线,俯角怒气,命中很高。我一般是多段+2连把剑圣推倒,然后追踪+怒气。也可以迅捷+虚晃拉距离。 2/8 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
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