时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
自从上次蛋壳加强以后,谷内的圣骑也多起来了,各有各的需求,有人为了沙龙转了圣骑,有人看见圣骑加强了重新翻出尘封的圣骑重新开始玩,有人坚持了很久总算看到圣骑强势回归等等等等 咳,废话有点多,说说关于拉了多年BOSS仇恨的经验 T进副本主要任务就是拉好仇恨,给队友一个良好的输出环境,实现队伍最大化输出。血防T这个观念需要更为巩固,因为你没输出,你参与输出可以说起不到作用,所以还是T好为主。而输出T视情况来灵活转换,就像力量十字在加速情况下可以搞输出去,只要不害死队友,随便搞 一般普通的BOSS优先考虑卡墙角,让BOSS面对自己,BOSS 背对DPS,靠近墙角以后BOSS方圆性范围攻击有效减少接近50%范围,BOSS移动范围减少,输出技能较少打空等等 理想输出环境 参考视频:远征圣骑挑地狱犬 但是有些BOSS不是卡墙角就有用的。比如巨人,K博士这类灵活性BOSS(但是K博士卡墙角的话全屏毒可以在最远处站着无伤),只能尽量卡墙角,不卡也可以,随你喜欢,天启这类拥有360度(实际大概只有359度)激光扫射的就别卡墙角了 选好挑衅位置的重要性,面对一些BOSS,有着最优挑衅位置,比如猪脚,海龙等等,了解每个BOSS的场地,选择最轻松的挑衅地方,产生最优输出环境 以台风金巢穴第一关为例,BOSS最优挑衅位置,看视频,为了帖子临时跑去打的,录得不太好,顾着看血量怕BOSS被队友秒了 参考视频:台风巢穴看门牛 参考视频:远征竞技场,台风金最优挑衅位置 作为一个T需要善于去发现,T并不是只能傻傻的卡墙角,寻找一个好的地方挑衅,比无脑的卡墙角好。认识BOSS的技能和特性。如果是开荒,没有一个T是靠单纯的卡墙角发现什么地方挑衅比较好,什么地方挑衅不适于挑衅。一个T,你不是不可以死,而是你死了,应该学会下次应该怎么挑好,然后不死 最后送上远征海龙T旋转无伤点,适合装备较差的T,远征海龙的旋转次数T装备略渣的话的确有压力,第一波吃了龙息,不过可以看出无伤点位置,第二波龙息无伤了 华东电信二区 永恒的自由 渣T求人多有爱公会收留 3/4 首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页
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