时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
首先声明,我是元素,我也不愿意承认自己比魔导还差,但在目前情况下,属性提升到极限的元素就是不如属性提升到极限的魔导,更别说箭神。 虽然没有图片证明,但是我自己测试过,戒指和武器附魔都是魔力+5.8%,加上纹章的10%,总共的魔力加成是33.2%。 然后 首先声明,我是元素,我也不愿意承认自己比魔导还差,但在目前情况下,属性提升到极限的元素就是不如属性提升到极限的魔导,更别说箭神。 虽然没有图片证明,但是我自己测试过,戒指和武器附魔都是魔力+5.8%,加上纹章的10%,总共的魔力加成是33.2%。 然后另一套装备戒指和武器的附魔都是火攻击8%,加上称号的4%,总共的火攻击加成是36%,加上纹章加的那10%普通攻击,在两种附魔的装备前缀相同,强化等级相同的情况下,用火系技能测试伤害,得出的数据差别是比较明显的,火属性攻击略胜一筹,就此得出结论:属性攻击加成与普通攻击加成是性质相同的,可以用相同的算法的。 如果说相同的攻击,且在无属性攻击的情况下,元素是比魔导强的,因为元素的技能CD低,输出稳定,这个是可以肯定的。箭神就不清楚了,如果箭神和元素相同攻击,也是没有属性攻击的情况下到底谁强谁弱这个我不敢发表意见 箭神和魔导都是堆暗的职业,这个大家都知道,暗攻击最高可以堆到75%+这个大家也知道,那么问题来了,当你的基础攻击是4000的时候,你是选择(75%的暗攻击+10%的普通攻击)呢,还是选择(23.2%+10%的普通攻击)? 小学时常被老师揪耳朵的我做几道算术题给大家看吧: 堆暗攻击:4000 * (1+0.75+0.1)=7400 堆普通攻击:4000 * (1+0.232+0.1)=5328 很明显了吧堆暗攻击就是比那些神马5.8%强,因为暗攻击可以堆到75% 其他有属性攻击的职业也一样,比如元素是水火属性,当你的水火属性可以同时堆到23.2%以上时,你就可以放心的舍弃那些5.8了,我一个朋友说,选择5.8还可以有17%的致命,是啊,如果选择属性攻击,那么致命的来源就纯粹只能靠纹章和武器了。
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