时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
其实也没啥好比的。定位就不同,箭神是单体爆发输出,元素是群体持续AOE。箭神现在比元素吃香主要2原因。 1个是目前的40巢穴普遍都是单个BOSS,元素的AOE显得就有点力不从心。(玩过WOW的就知道HS清小怪的时候就算是T6.5毕业盗贼也比不过环保套法师 其实也没啥好比的。定位就不同,箭神是单体爆发输出,元素是群体持续AOE。箭神现在比元素吃香主要2原因。 1个是目前的40巢穴普遍都是单个BOSS,元素的AOE显得就有点力不从心。(玩过WOW的就知道HS清小怪的时候就算是T6.5毕业盗贼也比不过环保套法师放暴风雪的DPS) 比如像小狗这种需要AOE的图,箭神就算装备在好单刷也是比不过元素的。这是本人没事单刷小狗截的图。4300攻击,30左右水火属性攻击。 2就是目前普遍装备好了。基本单个BOSS撑不过全队一轮爆发,所以箭神的爆发性伤害优势体现的尤为明显。 3就是箭神的致命优势。箭神由于敏捷为基础属性,完全不用头疼这个现在越来越被重视的属性。现在巢穴的怪防御越来越高,致命吃香不用说,可以说箭神有天生优势,但是不是每个职业地玩家都能堆得起致命。不过随着等级越开越高,大家致命也会渐渐高起来。这个差距会慢慢缩小的(原来32的时候,有个3,4千致命都高到天了。现在哪个没有。) 另外刚刚看到一位童鞋的观点挺有道理的。 “其实如果有一个无限血的木桩Boss 持续输出的元素总输出不会比爆发职业低,但是现在多数Boss都撑不过一轮爆发……所以元素就显得不如爆发职业输出高。也就是让长跑选手元素酱和短跑选手JS酱比赛百米跑的结果。游侠同理。” 单刷的话,元素的持续性输出特点也能得到一个比较好的彰显。单体输出虽然不是最高,其实也不会低到哪儿去。(因为目前巢穴特点的缘故,加点也是偏向单体输出了),而且可以根据怪的水火防御针对地放水技或火技。
|