玩家测试龙之谷技能伤害数据报告及分析

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏站


玩家测试龙之谷技能伤害数据报告及分析

  最近闲着没事,于是详细的测试了下技能的伤害值问题,因为本人玩的是游侠,所以用游侠技的能做解释。
  首先,龙之谷中关于伤害,总共分为两大块,一是普通攻击,二是技能攻击。而技能攻击中,实际伤害除了技能说明中的物理攻击力xx%之外还要额外的加算普通攻击伤害值,这也是为什么就算是最垃圾的技能,即便其技能解释上说明说,物理攻击只有1%,但是其攻击力也要比普通攻击高。
  其次,并不是技能说明中,技能伤害值越高,其攻击力就越高。这就涉及到技能伤害中加算普通攻击次数的问题。关于加算普通攻击次数,总共又分为两大块:
  其一是,一次攻击,即只加算一次普通攻击。如弓手的穿刺射击,其实际伤害值应为:一次普通攻击伤害值+技能说明伤害值。有些技能,虽然是一次攻击,但是能造成多段伤害的,也只加算一次普通攻击。如游侠的精神火焰,可以造成2段伤害,但是实际只加算一次普通攻击。即精神火焰2段全中后的总伤害为:一次普通攻击伤害值+技能说明伤害值。
  其二是,多次攻击,即每次攻击都将加算普通攻击一次。如游侠的旋风飞腿,其实际总伤害值应为:十次普通攻击伤害值(单体最多可打10hit)+技能说明伤害值。游侠的凌波微步也是多次攻击,每次攻击都将加算一次普通攻击的伤害。
  ps:本人也是一位普通玩家,如有错漏还请海涵,如果对您有点帮助,还请回个贴哈。
  另外附送游侠技能中属于一次攻击的技能:捆绑射击、螺旋踢、双飞腿、螺旋风暴、精神火焰。以上技能伤害都较低,某32技能的总伤害还没弓手的二连射高,真不知道开发这游戏的人究竟是怎么想的,真是晕菜啊

 

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