时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
祭祀牛人分析:祭司装备取舍值 玩龙之谷的时间长不长说短也不短了,个人一直钟情于祭祀,并且是所谓的图腾祭祀(纯辅助祭祀)。 下面进入正题,我想小谈下祭祀装备的取舍,和属性的重要程度。曾经我也一度困惑于拍卖行里千奇百怪的属性组合。 体质,体质是任何职业都必须的,增加你的HP最大值。特别对于我们这些祭祀兄弟,没有一定的肉度怎么保证自己的治疗和团队辅助? 力量,增加物理伤害,对图腾祭祀来说基本没用。 敏捷,减少被暴击,最好的做法是不要被打倒,那么敏捷还有什么价值? 智慧,增加MP总量,增加魔法攻击。这个应该说对辅助祭祀来说也是相当重要的属性,和体质谁重要很难说,但两个起码都是第一位的。 HP最大,这个的作用基本上等于体质,不解释。 MP最大,提高MP最大值。 MP回复,增加MP回复速度,这个对祭祀很有用(下面解释)。 还有什么硬直抵抗,暴击抵抗之类的在这里不讨论。 接着让我们回归辅助祭祀的本身来考虑问题。你会发现祭祀的技能所消耗的魔法都是按照你魔法总值的百分比计算的,而我们的蓝药呢?那是加固定点数的。这就引出了一个问题,增加最大MP这个属性石鸡肋吗?增加的最大MP,使你放技能消耗的魔法量(数值,不是百分比)更加可观。于是乎你的蓝药喝下去什么也没发生。 另一方面,祭祀的治疗技能全是按照HP总量的百分比进行加成的,也就是说你的法术伤害对治疗量没有影响,只要大家都是血牛,你的治疗量自然上来了。当然,即使是纯辅助祭祀也要考虑自己的输出,虽然少的可怜。 从上面的分析可以看到,增加最大MP的这个属性完全鸡肋,实属浪费装备等级(一件装备所有属性换算成一定数值后加和保持不变)。所以那些法力打头的装备大可不去关注。而智慧倒是可以考虑,毕竟魔法伤害还是要的。 在打大型深渊的时候,对辅助祭祀的回复能力要求是很高的,这就要求我们有不错的回蓝,同样,在MP最大值比较小的时候,每一点回蓝的属性价值更高。 力量,敏捷,这些我就不解释了。 综上,我列出我的属性选择:MP回复,智慧,HP最大(为什么不选体质,因为实践证明体质带来的HP提升代价较大,其消耗的装备等级更多。) 至此,各位大大见笑了,小弟我只是小谈下自己的经验,也是第一次发文章,有不对的地方还望大家指正,谢谢!
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