时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏站
辅助性的技能基本上是随技能等级加成的固定百分比buff和回血量,所以对攻击数字的要求不是很高。 辅助祭祀的话装备一般选择加体质和加智力的。 辅助性的技能基本上是随技能等级加成的固定百分比buff和回血量,所以对攻击数字的要求不是很高。不需要刻意的追求dps。体质和智力这两个属性加HP、MP,同时也提高本身的物防魔防,能让辅助祭祀本身成为一个血厚的替补性肉盾的存在。 至于堆高MP我也没想明白是否必要,因为很多技能的MP消耗都是按百分比计算的,没具体试验过是否MP越多刷副本持续性越好。不过堆高来本身也算是一种心理暗示吧。 辅助祭祀本身对装备的需求并不高,走的是体和智平衡路线。(什么?你说力量和敏捷?你又不是强力dps加高力量干什么?血那么厚被打几下秒不了需要很高的敏捷来逃命吗?) 至于武器,一般选择前缀为智力的魔杖,智力加成比较高同时还带有MP回复加成。算是辅助祭祀的最高追求了。盾牌的话想法不是很多,因为很多盾牌的属性加成很鸡肋。我个人选择的是巨熊,巨熊加力量为主,算是提高一部分自身的物攻。这是因为我很喜欢踢爆小蛋蛋这一招(哈哈,蛋蛋来喷我呀)。当然,如果在体和智上还想提高的话也可以选择生命或法力的,能加HP、MP上限,同时物攻魔攻加的比较平均,不会影响自身发展走向。 总之,辅助祭祀的装备需求相对其他职业来讲是最低的,因此搭配的范围和可能性就相对多得多。 很多装备其实还是看自身操作习惯的搭配和个人喜好,最重要的是个人机遇。(运气好的给你抽到个魔力A魔杖,dps也能算是小二流高手了) PS1:以上都是些个人见解,没玩过游戏的不要只凭借自己臆测就幻想这些个职业有多强大,不调查就没有发言权。 PS2:另外,欢迎各位牧师类高手共同交流。(此贴本意如题目所示) PS3:最后,求黑幕……献身也行呀……
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